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목록unboxing (3)
SeouliteLab
Java에서 Wrapper 클래스는 기본 자료형(primitive data type)을 객체로 감싸는 클래스를 말합니다. 이러한 Wrapper 클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 기본 자료형을 객체로 다룰 수 있도록 도와줍니다. 1. Wrapper 클래스 종류 Java에서는 다음과 같은 Wrapper 클래스가 제공됩니다. Byte Short Integer Long Float Double Character Boolean 2. Wrapper 클래스 사용 예제 예제 1: Integer Wrapper 클래스 Integer num = new Integer(10); 위 예제는 Integer Wrapper 클래스를 사용하여 정수 10을 객체로 감싸는 예제입니다. 예제 2: Boolean Wrapper 클래스 Boole..
Java에서 Boxing과 Unboxing은 기본 타입(primitive type)과 객체 타입(object type) 간의 변환을 의미합니다. 두 가지는 자동으로 이루어지며, 코드를 더 간결하고 유연하게 작성할 수 있도록 도와줍니다. 1. Boxing Boxing은 기본 타입을 해당하는 래퍼(wrapper) 클래스의 객체로 변환하는 과정입니다. 예제 1: Boxing int primitiveInt = 10; Integer boxedInt = primitiveInt; // Boxing 위 예제에서는 int 타입의 변수를 Integer 객체로 자동으로 변환하여 Boxing을 수행합니다. 2. Unboxing Unboxing은 래퍼 클래스의 객체를 해당하는 기본 타입으로 변환하는 과정입니다. 예제 2: Un..
예제 1: 오토박싱(Autoboxing) int primitiveInt = 10; Integer wrappedInt = primitiveInt; // Autoboxing System.out.println("Wrapped Integer: " + wrappedInt); 오토박싱은 기본 자료형을 해당하는 래퍼 클래스로 자동으로 변환하는 것을 의미합니다. 위 예제에서는 `int`형 변수를 `Integer` 래퍼 클래스로 자동으로 변환하여 할당하고 있습니다. 예제 2: 언박싱(Unboxing) Integer wrappedInt = 20; int primitiveInt = wrappedInt; // Unboxing System.out.println("Primitive int: " + primitiveInt); 언박..