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Unit 테스트 작성 시 코드의 가독성과 유지보수성을 높이기 위해 AAA 패턴(Arrange, Act, Assert)을 활용할 수 있습니다. 이 패턴은 테스트를 준비하는 단계, 실제 동작을 수행하는 단계, 그리고 결과를 검증하는 단계로 나누어 테스트 코드를 구성합니다. 1. Arrange 단계 테스트를 준비하는 단계로, 테스트에 필요한 객체를 생성하고 초기화하는 단계입니다. // Arrange 예제 public class MyUnitTest { private Calculator calculator; @Before public void setUp() { calculator = new Calculator(); } } 위의 예제에서는 Calculator 객체를 초기화하는 setUp() 메서드를 사용하여 Arr..
1. 기본적인 assert 문 사용 assert 문은 주어진 조건이 True가 아니면 AssertionError를 발생시킵니다. 이를 사용하여 프로그램의 상태나 조건을 검증할 수 있습니다. x = 5 assert x == 5 2. AssertionError 메시지 지정 assert 문에는 선택적으로 AssertionError 메시지를 지정할 수 있습니다. 이를 통해 조건이 충족되지 않았을 때 추가적인 정보를 제공할 수 있습니다. y = 10 assert y == 5, "y의 값이 5가 아닙니다." 3. assert 문을 함수 내부에서 사용 assert 문을 함수 내부에서 사용하여 함수의 입력 값이나 결과를 검증할 수 있습니다. 이를 통해 함수의 올바른 동작을 보장할 수 있습니다. def divide(a,..